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Mastercard Inc.
(estilizada como MasterCard de 1979 a 2016 e mastercard de 2016 a 2019), originalmente Interbank e depois Master Charge,[6] ☀️ é uma empresa multinacional norte-americana de serviços financeiros, fundada em 1966.
Sua sede fica em Purchase, Nova Iorque.[7]
Seu principal negócio é ☀️ processar pagamentos entre os bancos dos clientes e os bancos emissores de cartões que usam a bandeira Mastercard, incluindo cartões ☀️ de débito, crédito e pré-pago.
É a segunda maior empresa do ramo, possuindo 1,544 bilhão de cartões de débito e 1,05 ☀️ bilhão de crédito em 2021.
No mesmo ano, foi responsável pelo processamento de US$ 2,054 trilhões; eram cerca de 3585 transações ☀️ por segundo em 2020.[8]
Mastercard foi criada por uma aliança de vários bancos e associações regionais de cartões bancários em resposta ☀️ ao BankAmericard emitido pelo Bank of America, que mais tarde se tornou Visa, ainda seu maior concorrente.
A empresa possui capital ☀️ aberto desde 2006, antes era uma cooperativa de mais de 25.
000 instituições financeiras.
Logotipo usado entre 1979 e 1990
Embora a estreia ☀️ do BankAmericard em setembro de 1958 tenha sido um desastre notório,[9] começou a dar lucro em maio de 1961.
[10] O ☀️ Bank of America manteve essa informação em segredo e permitiu que as impressões negativas, então generalizadas, persistissem para afastar a ☀️ concorrência.
[11] Essa estratégia foi bem-sucedida até 1966, quando a lucratividade se tornou grande demais para ser escondida.
[11] De 1960 a ☀️ 1966, havia apenas 10 novos cartões de crédito introduzidos nos Estados Unidos, mas de 1966 a 1968 aproximadamente 440 cartões ☀️ foram disponibilizados por bancos grandes e pequenos em todo o país.
[11] Esses recém-chegados prontamente se uniram em associações regionais.[12]
Uma das ☀️ razões pelas quais a maioria dos bancos optou por unir forças foi que, na época, 16 estados limitavam a capacidade ☀️ dos bancos de operar por meio de filiais, enquanto 15 estados proibiram totalmente.
[13] Nesse caso, poderiam operar legalmente apenas em ☀️ um único local e, portanto, eram forçados a permanecerem pequenos.
[13] Ao ingressar em uma associação regional, um banco poderia adicionar ☀️ rapidamente um cartão de crédito à bullsbet demo linha de produtos financeiros e terceirizar tarefas de manutenção.
[12] Essas associações também permitiram ☀️ agregassem as bases de clientes e comerciantes para tornar o cartão mais aceitável e útil; os primeiros cartões de crédito ☀️ falharam porque só podiam ser usados dentro de um pequeno raio em torno de seus respectivos emissores.[13]Em 1966, Karl H.
Hinke, ☀️ vice-presidente executivo do Marine Midland Bank, pediu a representantes de vários outros bancos que o encontrassem em Buffalo, Nova York.
[14][15] ☀️ O Marine Midland acabava de lançar seu próprio cartão bancário regional na Upstate New York depois que lhe foi recusado ☀️ uma licença regional do BankAmericard.
[16] O resultado da reunião de Buffalo foi que vários bancos e associações regionais logo concordaram ☀️ em unir forças como Interbankard, Inc.
,[14][15] que depois se tornou a Interbank Card Association (ICA).
[12] No final de 1967, a ☀️ ICA tinha 150 membros e Hinke tornou-se o presidente.[16]
A marca Interbank em 1966 inicialmente consistia apenas em um pequeno i ☀️ minúsculo dentro de um círculo no canto inferior direito da frente de cada cartão; o restante do design era prerrogativa ☀️ de cada banco emissor.
[17] Este pequeno logotipo provou ser totalmente insatisfatório para criar conscientização da marca, a fim de competir ☀️ com o líder BankAmericard.
[17] Em 1969, o Interbank desenvolveu uma nova marca nacional, "Master Charge", combinando dois círculos amarelo e ☀️ laranja sobrepostos com o nome.[17]
Em 1968, a ICA e a Eurocard iniciaram uma aliança estratégica, que permitiu à ICA o ☀️ acesso ao mercado europeu.
O cartão Access do Reino Unido juntou-se à aliança em 1972.
[18] Em 1979, "Master Charge" foi renomeado ☀️ como "MasterCard".
[18] Em 1983, a MasterCard International Inc.
tornou-se o primeiro banco a usar hologramas como parte da segurança de seus ☀️ cartões.
[19] Eles adquiriram a rede Cirrus de caixas eletrônicos em 1985.[20]
A Mastercard, juntamente com a Visa, envolveu-se em uma exclusão ☀️ contra American Express durante as décadas de 1980 e 1990.
Elas usaram cláusulas de exclusividade em seus contratos para impedir que ☀️ os bancos fizessem negócios com a American Express.
Tais cláusulas e outras provas escritas foram usadas pelo Departamento de Justiça dos ☀️ Estados Unidos em ações regulatórias contra ambas empresas.
[21] Discover também processou a Mastercard por questões semelhantes.
[22] Elas pagaram aproximadamente US$ ☀️ 3 bilhões em danos resultantes de uma ação coletiva movida em janeiro de 1996 contra fixação do preço da taxa ☀️ de furto do cartão de débito.[23]
Em 1996, cerca de 4 milhões de comerciantes processaram a Mastercard em um tribunal federal ☀️ dos EUA por aumentar as taxas conta furto.
Este caso foi resolvido com um pagamento bilionário em 2003.
[22] Em 23 de ☀️ agosto de 2001, a empresa foi processada por violar a Lei de Práticas Comerciais Enganosas e Desleais da Flórida.
[24] Em ☀️ 2002, fundiu-se com a Europay International, outra grande associação de emissores de cartões de crédito, da qual a Eurocard se ☀️ tornou parte em 1992.
[25] Em 15 de novembro de 2004, pagou indenização à American Express, devido a práticas anticompetitivas que ☀️ a impediram de emitir cartões através de bancos estadunidenses,[26] pagando US$ 1,8 bilhão no acordo.[27]
Em conexão com a fusão de ☀️ 2002,[28] a empresa que havia sido organizada como uma cooperativa de bancos fez uma oferta pública inicial em 25 de ☀️ maio de 2006, vendendo 95,5 milhões de ações a US$ 39 cada.
[29] As ações são negociadas na Bolsa de Valores ☀️ de Nova York sob o símbolo MA, com uma capitalização de mercado de US$ 367,1 bilhões em maio de 2021.
[30] ☀️ O acordo foi concebido para manter o valor da marca e minimizar os custos regulatórios.[28]
Logotipo usado entre 1990–1996 e popularizou ☀️ a marca
Em agosto de 2010, a MasterCard Worldwide, como foi renomeada, expandiu bullsbet demo oferta de comércio eletrônico com a aquisição ☀️ da DataCash, um provedor de processamento de pagamentos e gerenciamento de fraude/risco do Reino Unido.
[31][32] No mesmo ano, a WikiLeaks ☀️ publicou documentos mostrando que as autoridades norte-americanas fizeram lobby na Rússia para defender os interesses da Visa e Mastercard.
[33][34] Posteriormente, ☀️ pagamentos ao WikiLeaks foram bloqueados.
Membros do Parlamento Europeu expressaram preocupação de que os pagamentos de cidadãos europeus pudessem ser bloqueados ☀️ pelos EUA, e apelou a uma maior redução do domínio das bandeiras no sistema de pagamentos europeu.
[35] Em outubro de ☀️ 2010, ambas empresas chegaram a outro acordo.
Elas concordaram em permitir que os comerciantes com suas bandeiras recusassem cartões ou oferecessem ☀️ descontos em casos de tarifas menores.[36]
Em março de 2012, a MasterCard anunciou a expansão de seu programa de pagamentos com ☀️ aparelhos móveis, incluindo mercados em todo o Oriente Médio.
[37] Em 27 de novembro, um juiz federal concedeu aprovação liminar a ☀️ uma proposta de acordo para a ação coletiva[38] movida em 2005.
Cerca de um quarto dos demandantes decidiram optar por não ☀️ participar do acordo; eles se opõem às disposições que impediriam futuros processos e a não aceitação de apenas partes do ☀️ acordo.
[39] Um acordo de US$ 6,24 bilhões obteve aprovação preliminar em novembro de 2019.
[40] Um redução para $ 5,54 bilhões ☀️ foi aprovada depois.
Alguns comerciantes recorreram do acordo e foram ouvidos.
O caso está em andamento em 2022.[41]
Em 2013, a Mastercard estava ☀️ sob investigação da União Europeia pelas altas taxas que cobrava.
A empresa foi proibida de cobrar taxas em transações transfronteiriças realizadas ☀️ totalmente dentro da UE por meio de uma decisão da Comissão Europeia em 2007.
[42] A BEUC elogiou a ação; bullsbet demo ☀️ diretora-geral, Monique Goyens, disse: "Então, no final, todos os consumidores são atingidos por um esquema que acaba recompensando a empresa ☀️ do cartão e o banco emissor.
"[42] Na primavera de 2014, a Mastercard adquiriu a principal empresa de gerenciamento de programas ☀️ de recompensas da Austrália, Pinpoint, por um valor não revelado.
[43] Em agosto de 2017, adquiriu a Brighterion, empresa que gerência ☀️ inteligência artificial e aprendizado de máquina.
[44] A Brighterion detém várias patentes.[45]
No mesmo ano, o CEO Ajay Banga reforçou o objetivo ☀️ da empresa de estender os serviços financeiros atuais, trazendo sistemas de pagamento digital para pessoas sem banco em todo o ☀️ mundo.
Foram investidores US$ 500 milhões na Índia, com escritórios em Pune e Vadodara, para ajudar a Mastercard a levar transações ☀️ sem dinheiro para maior população do mundo.
A empresa também estava programada para investir US$ 750 milhões adicionais em aplicativos e ☀️ tecnologia, especialmente focados na Índia entre 2017 e 2020.
[46] Em abril de 2021, a Mastercard criou uma calculadora que reúne ☀️ informações e mede as pegadas de carbono dos clientes para ajudá-los a saber quanto estão contribuindo nas emissões de carbono.
[47] ☀️ Após a invasão russa da Ucrânia em 2022, cumpriu as sanções dos EUA e proibiu a emissão ou o uso ☀️ de cartões na Rússia.
[48] A empresa suspendeu todas as operações comerciais no país, que representavam 4% de bullsbet demo receita.
No entanto, ☀️ os próprios cartões bancários continuam funcionando.[49]
A Mastercard está associada à segurança.
No entanto, litígios antitruste ao longo dos anos prejudicaram a ☀️ marca.
[28] O slogan da campanha publicitária atual é Priceless, lançada em 1997.
O slogan completo foi traduzido como: Existem coisas que ☀️ o dinheiro não compra.
Para todas as outras existe MasterCard.
A campanha foi principalmente aplicável aos produtos de cartão de crédito e ☀️ débito.
Eles também usam a descrição para promover produtos como o site Priceless Travel, que apresenta promoções e ofertas para titulares ☀️ de cartões Mastercard.[50]
Em meados de 2006, a MasterCard International mudou seu nome para MasterCard Worldwide.
Isso foi para sugerir uma escala ☀️ mais global.
Além disso, a empresa introduziu um novo logotipo corporativo adicionando um terceiro círculo aos dois que eram usados no ☀️ passado (semelhante a um diagrama de Venn).
Um novo slogan corporativo foi introduzido ao mesmo tempo-The Heart of Commerce.
[51] Em julho ☀️ de 2016, apresentaram um novo rebranding.
Mudaram o nome do serviço de "MasterCard" para "mastercard".[52]
Em janeiro de 2019, o nome foi ☀️ removido de seu logotipo, deixando apenas os discos sobrepostos.
[53] Em 2021, a Mastercard ficou em 13º lugar em uma lista ☀️ das marcas mais confiáveis.[54]
A Mastercard patrocina grandes eventos e equipes esportivas em todo o mundo.
Isso inclui a equipe de rugby ☀️ da Nova Zelândia, a MLB, a UEFA Champions League e o PGA Tour.
Anteriormente, também patrocinou a Copa do Mundo da ☀️ FIFA, mas rescindiu seu contrato após um acordo judicial e seu rival, Visa, asumir o espaço em 2007.
[55] Em 1997, ☀️ a Mastercard era o principal patrocinador da equipe de Fórmula 1 Mastercard Lola,[56] que desistiu da temporada de 1997 após ☀️ bullsbet demo primeira corrida devido a problemas financeiros.[57]
Também é parceira da Seleção Brasileira de Futebol[58] e da Copa Libertadores.
[59] No final ☀️ de 2018, se tornou o primeiro grande patrocinador do jogo eletrônico League of Legends.
A empresa patrocina o League of Legends ☀️ World Championship e Mid-Season Invitational.
[60] Em setembro de 2022, a Mastercard adquiriu os direitos de patrocínio para todos os jogos ☀️ nacionais e internacionais organizados pelo Conselho de Críquete na Índia.[61][62]
Desenvolvimento desde 2005 [ 63 ] Ano Receita
(milhões de US$) LAJIR
(milhões ☀️ de US$) Preço da ação
(US$) Funcionários 2005 2.938 393 2006 3.
326 229 6,20 2007 4.068 1.108 13,65 2008 4.
992 −534 ☀️ 20,33 2009 5.099 2.260 17,99 5.100 2010 5.539 2.752 22,01 5.600 2011 6.714 2.713 28,73 6.700 2012 7.391 3.937 41,58 ☀️ 7.500 2013 8.312 4.503 59,34 8.200 2014 9.441 5.106 75,33 10.300 2015 9.667 5.078 90,62 11.300 2016 10.776 5.761 94,50 ☀️ 11.900 2017 12.497 6.622 126,54 13.400 2018 14.950 7.282 186,16 14.800 2019 16.883 9.664 300,74 18.600 2020 15.301 8.081 370 ☀️ 21.000 2021 18.884 10.082 354,83 24.000 2022 22.237 12.264 347,73 29.900
Em 2020, a Mastercard classificou-se em 191º lugar na lista ☀️ Fortune 500 das maiores corporações dos Estados Unidos por receita.[64]
Produtos e serviços [ editar | editar código-fonte ]
Cartão de débito ☀️ emitido no Japão
A Mastercard possui como principais produtos os cartões de crédito e débito.
Dependendo da localização geográfica, os emissores podem ☀️ emitir cartões em níveis, do mais baixo ao mais alto, como gold/titanium, platinum, etc.
[65] A empresa opera a Banknet, uma ☀️ rede de telecomunicações global que conecta todos os emissores da bandeira.
O local de operações está localizado em St.Louis, Missouri.
[66] Possui ☀️ o Mastercard Contactless (anteriormente chamado de PayPass),[67] um recurso para pagamento sem contato semelhante ao ExpressPay da American Express.
Oferece aos ☀️ titulares de cartão uma maneira mais simples de pagar aproximando um cartão ou outro dispositivo em vez de passar ou ☀️ inserir o cartão.
Atualmente, possui limitações de valor.[68]
Por meio de uma parceria com uma empresa especializada em compras na internet, a ☀️ Mastercard lançou um shopping virtual em 16 de abril de 2010, que disse poder identificar com precisão o que seus ☀️ titulares de cartão provavelmente comprarão.
[69] Em 2012, anunciou o QkR, um aplicativo de pagamento móvel operando nos EUA e na ☀️ Austrália com a finalidade de solicitar produtos e serviços por meio do smartphone.
Os usuários podem abrir o aplicativo, localizar um ☀️ código QR de um restaurante e fazer pedidos de bullsbet demo escolha.
[70][71] Em setembro de 2014, trabalhou com a Apple para ☀️ incorporar um novo recurso de carteira móvel nos novos modelos de iPhone e Apple Watch, conhecido como Apple Pay, permitindo ☀️ que os usuários usem mais prontamente seus cartões.[72]
Em maio de 2020, a empresa anunciou o Mastercard Track Business Payment Service.
Segundo ☀️ o chefe de produtos globais, o serviço "cria um diretório de fornecedores, permitindo que os fornecedores publiquem suas regras de ☀️ pagamento para que possam controlar melhor como recebem os pagamentos, tornando mais fácil para os compradores encontrar fornecedores e entender ☀️ seus requisitos".[73]
Em 10 de fevereiro de 2021, a Mastercard anunciou seu suporte a criptomoeda.
[74][75] Em outubro, informou que, por meio ☀️ de bullsbet demo parceria com a Bakkt, qualquer banco ou comerciante em bullsbet demo rede em breve poderá oferecer serviços de criptografia.
[76] ☀️ Em junho de 2022, anunciou que agora permitiria que os portadores de cartão comprassem NFTs por meio de várias plataformas.[77]
Em ☀️ abril de 2023, a Mastercard revelou bullsbet demo intenção de expandir suas parcerias com empresas de criptomoedas.
No momento do anúncio, a ☀️ empresa já havia feito parceria com Binance, Nexo e Gemini para oferecer cartões vinculados à criptografia em algumas nações.
Isso ocorreu ☀️ apesar de um ambiente regulatório cada vez mais intenso e seguiu a empresa rival Visa.
A empresa disse que seu serviço ☀️ Mastercard Crypto Credential permitiria transações entre países que atenderam a requisitos.
Seu chefe de cripto e blockchain, Raj Dhamodharan, disse que ☀️ os usos para transações NFT viriam mais tarde.[78][79]
Transporte na Alemanha promovendo a marca
A Mastercard foi listada como uma das melhores ☀️ empresas para se trabalhar em 2013 pela Forbes.
[80] Em 2016, tornou-se uma das 144 empresas que assinaram um acordo da ☀️ HM Treasury para obter equidade de gênero na empresa.
[81] Operar uma rede de processamento de pagamentos envolve o risco de ☀️ práticas anticompetitivas devido às muitas partes envolvidas.
[28] Poucas empresas enfrentaram mais processos antitruste nos EUA e no exterior.[22]
A União Europeia ☀️ criticou repetidamente a Mastercard por práticas comerciais monopolísticas.
Em abril de 2009, a empresa chegou a um acordo com o bloco ☀️ em um caso antitruste, prometendo reduzir as taxas de furto do cartão de débito para 0,2% das compras.
[82] Em dezembro ☀️ de 2010, um alto funcionário do Banco Central Europeu pediu o desmembramento do duopólio Visa/Mastercard com a criação de um ☀️ novo cartão de débito europeu para uso na zona do euro.[83]
Em janeiro de 2019, a Comissão Europeia impôs uma multa ☀️ antitruste de € 570.566.
000 à Mastercard por "obstruir o acesso dos comerciantes a serviços de pagamento com cartão transfronteiriços", devido ☀️ às regras que obrigam os bancos a aplicar as taxas de intercâmbio do país onde o varejista estava localizado.
A Comissão ☀️ concluiu que as regras impedem os vendedores de se beneficiarem de taxas mais baixas.
A violação terminou quando a empresa alterou ☀️ suas regras em 2015.
A Comissão concedeu à Mastercard uma redução de 10% da multa.[84]
Jogos de azar [ editar | editar ☀️ código-fonte ]
Mastercard, Visa e outros cartões de crédito têm sido usados para financiar contas desde o jogo online começou em ☀️ meados da década de 1990.
[85] Em 20 de março de 2000, um tribunal da Louisiana registrou uma ação contra a ☀️ empresa por interagir ilegalmente com vários cassinos na internet.
Os queixosos alegaram, entre outras reivindicações, que a Mastercard havia violado o ☀️ Federal Wire Act.
Eles buscaram alívio financeiro por perdas sofridas.[86]
A decisão do Tribunal Distrital em 23 de fevereiro de 2001, posteriormente ☀️ confirmada pela Corte de Apelações dos Estados Unidos, esclareceu a aplicação da lei ao jogo online ilegal.
O tribunal determinou que ☀️ ela se aplica apenas a atividades de jogos de azar relacionadas a um "evento ou concurso esportivo".
Portanto, o tribunal não ☀️ pôde concluir que a Mastercard violou o Wire Act.[87]
Quando o PASPA foi anulado em 14 de maio de 2018, a ☀️ Mastercard teve que fornecer novas orientações aos bancos parceiros.
Estabeleceu que as restrições da localização se aplicam ao indivíduo que faz ☀️ a aposta, não ao banco que processa a transação.
De acordo com várias leis estaduais de jogos, os provedores de apostas ☀️ esportivas devem ativar geolocalização para determinar a localização física de um cliente antes de aceitar uma aposta.
[88] Os banqueiros independentes ☀️ solicitaram especificações sobre códigos.
[89] A Mastercard dedicou o MCC 7801 ao jogo online.
Este código é diferente de 7800 para loterias ☀️ de propriedade do governo e 7802 para pistas de cavalos e cães licenciadas pelo governo.[90]
Pagamentos ao WikiLeaks [ editar | ☀️ editar código-fonte ]
Em dezembro de 2010, a Mastercard bloqueou todos os pagamentos para o site de denúncias WikiLeaks devido a ☀️ alegações de que eles se envolvem em atividades ilegais.
[91] Em resposta, o grupo de ativistas online Anonymous organizou um ataque; ☀️ como resultado, o site da Mastercard ficou em inatividade de 8 a 9 de dezembro de 2010.
[92] Em 9 de ☀️ dezembro de 2010, os servidores sofreram um ataque massivo[93] como parte de uma revanche sobre os pagamentos ao WikiLeaks.
Segundo a ☀️ imprensa, a segurança de milhares de cartões de crédito foi comprometida durante esse ataque devido a um phishing criado pelo ☀️ grupo.
[94] No entanto, a Mastercard negou, afirmando que os dados da conta "não foram colocados em risco".
[95] O porta-voz do ☀️ WikiLeaks disse: "Não condenamos nem aplaudimos esses ataques".
[96] O Alto Comissariado para os Direitos Humanos da ONU, Navi Pillay, disse ☀️ que o fechamento das linhas de crédito para doações ao WikiLeaks "poderia ser interpretado como uma tentativa de censurar a ☀️ publicação de informações, potencialmente violando o direito do WikiLeaks à liberdade de expressão".[97]
Em julho de 2011, a empresa de TI ☀️ da Islândia, DataCell, que permitiu ao WikiLeaks aceitar doações de cartão de crédito e débito, disse que tomaria medidas legais ☀️ contra a Visa Europe e a Mastercard,[98] e que agiria imediatamente para tentar forçar as duas empresas a voltarem a ☀️ permitir pagamentos.
[99] Anteriormente, em 8 de dezembro de 2010, a CEO da DataCell, Andreas Fink, afirmou que "a suspensão de ☀️ pagamentos para o WikiLeaks é uma violação dos acordos com seus clientes".
[100][101] Em 14 de julho de 2011, a DataCell ☀️ anunciou que havia apresentado uma reclamação à Comissão Europeia reivindicando o bloqueio, afirmando que violou as regras de concorrência da ☀️ Comunidade Europeia.[102]
Em 12 de julho de 2012, um tribunal de Reykjavík decidiu que a Valitor, parceiro da Visa e Mastercard ☀️ na Islândia, deveria começar a processar doações dentro de quatorze dias[103] ou pagar multas diárias no valor de ISK 800 ☀️ 000 (cerca de US$ 6 000) para cada dia após esse horário.
A Valitor também teve que pagar os custos de ☀️ litígio da DataCell no valor de ISK 1.500.000.[104][105]
Bloqueio na Índia e venda de dados [ editar | editar código-fonte ]
Em ☀️ 2014, de acordo com um acordo entre a Mastercard e o Governo da Nigéria, agindo por meio da Comissão Nacional ☀️ de Gerenciamento de Identidade, os novos documentos de identidade nigerianos possuem o logotipo da Mastercard, conter dados de bancos e ☀️ servir como cartão de pagamento, vinculando irrevogavelmente essas informações bancárias aos indivíduos,[106] gerando críticas do Congresso dos Direitos Civis alegando ☀️ que "representa uma propriedade carimbada de um nigeriano por uma empresa norte-americana...
lembra o logotipo colado nos corpos dos escravos africanos ☀️ transportados através do Atlântico."[107]
Em 2018, a Bloomberg News informou que Google pagou milhões de dólares à Mastercard pelos dados de ☀️ cartão de crédito de seus usuários para fins publicitários.
O acordo não havia sido anunciado publicamente.[108][109]
Em 14 de julho de 2021, ☀️ o Reserve Bank of India (RBI) proibiu indefinidamente a Mastercard de emitir novos cartões de débito ou crédito para clientes ☀️ indianos a partir de 22 de julho de 2021, por violar regras de armazenamento conforme definido pelo RBI em 6 ☀️ de abril de 2018.
Esta proibição não afeta os cartões já emitidos e em funcionamento na Índia.
Mastercard é o terceiro principal ☀️ provedor de sistemas de pagamento a ser restrito na Índia depois do American Express e Diners Club International.
[110] Em 16 ☀️ de junho de 2022, as restrições comerciais impostas foram suspensas pelo RBI com efeito imediato.
[111][112]ReferênciasNotas
↑ [ 1 ] [ 2 ☀️ ] Antes de ser capital aberto em 2006, a Mastercard era uma associação que tinha um conselho de administração composto ☀️ por bancos.
Este artigo foi inicialmente traduzido, total ou parcialmente, do artigo da Wikipédia em inglês cujo título é «Mastercard».
Cartoon Network ☀️ é um canal de TV por assinatura brasileiro pertencente a Warner Bros.Discovery.
É a versão brasileira do canal Cartoon Network nos ☀️ Estados Unidos, exibindo a bullsbet demo programação em português brasileiro.
Exibe principalmente conteúdo animado para todas as idades.
A sede do Cartoon Network ☀️ fica em Atlanta, Estados Unidos, e o escritório brasileiro esta sediado na cidade de São Paulo e uma sucursal no ☀️ Rio de Janeiro no bairro do Rio Comprido.
O canal Cartoon Network (simplesmente abreviado como CN) está presente no Brasil desde ☀️ 30 de abril de 1993[3].
Desde então, dedica-se exclusivamente à exibição de desenhos animados produzidos nos Estados Unidos.
Recentemente, a exibição de ☀️ desenhos de outros países também é comum, incluindo produções brasileiras.
Quando a audiência da televisão por assinatura brasileira começou a ser ☀️ medida anos atrás pelo Ibope, foi constatado que o canal era e ainda é o mais assistido da televisão paga ☀️ brasileira.
Há alguns anos, o Cartoon Network começou também a exibir e produzir live-actions.
Desde o dia 15 de setembro de 2014, ☀️ o Cartoon Network renovou em bullsbet demo programação um novo formato de tela, dando uma nova versão ao formato Widescreen Anamórfico ☀️ (16:9) e a tornando mais alta e fornecida com a versão Standard.
Além do novo formato de tela, o canal também ☀️ apresenta a Classificação Indicativa no topo da tela, quando começa algum programa.
Primeiro logotipo da Cartoon Network usado entre 30 de ☀️ abril de 1993 e 31 de dezembro de 2004.
Nessa era do canal, havia quadrados em forma de xadrez em suas ☀️ vinhetas, e um fundo todo xadrez onde era exibido clássicos como Looney Tunes, The Flintstones, Popeye, entre outros, além dos ☀️ desenhos do What a Cartoon! Show que eram O Laboratório de Dexter, Johnny Bravo, Du, Dudu e Edu, A Vaca ☀️ e o Frango, As Meninas Superpoderosas e Eu Sou Máximo.
Eles sempre se moviam, mudando o que tinham dentro (desde bolinhas ☀️ pretas a embalagens de espinafre, que faziam lembrar claramente de que se tratavam de Popeye).
No final, formavam a palavra Cartoon ☀️ Network, também exibindo bumpers hilários de "Daqui a pouco" e "Vem aí".
Nesta era, os tradicionais quadrados da antiga identidade foram ☀️ deixados de lado e passaram a se focar em cenas de desenhos normais.
Praticamente toda a identidade visual foi feita como ☀️ se fosse um desenho animado.
Obviamente, foram inseridos, em várias vinhetas, cenas estrelando os personagens dos desenhos exibidos pelo canal naquela ☀️ época.
O fundo das vinhetas sempre tinha uma cor predominante, geralmente cores fortes, e variavam de acordo com o horário e ☀️ o tipo do programa.
O nome da era é por causa da melodia Powerhouse que era sempre tocada durante as vinhetas ☀️ e chamadas do canal.
Muitos consideram essa era, a melhor do canal, onde a programação variava-se em clássicos, animes e produções ☀️ originais.
Em 2000, o canal resolveu homenagear os 500 anos do Descobrimento do Brasil, para isso encomendou ao estúdio do animador ☀️ Daniel Messias uma série de curtas protagonizados pelos personagens do canal.[4]
Segundo logotipo usado entre 1 de janeiro de 2005 e ☀️ 31 de dezembro de 2011.
Estreou em 14 de junho de 2004 nos Estados Unidos, o canal reformulou suas vinhetas para ☀️ a imagem de uma cidade como se vários personagens das produções exibidas pelo canal morassem juntos.
Mudou também seu logo que ☀️ antes dizia Cartoon Network e passou a dizer apenas CN.
No Cartoon Network da América Latina, que inclui o Cartoon Network ☀️ Brasil, a Era City estreou em 1 de janeiro de 2005 e terminou em 6 de agosto de 2010.
A era ☀️ mostrava diversos comerciais, envolvendo seus personagens atuais e clássicos em vários locais da cidade.
No dia 13 de dezembro de 2006, ☀️ após receber a notícia da morte de Joseph Barbera, o canal, em respeito, pôs uma última homenagem a seu criador.
Exibiu ☀️ uma foto de Joseph em um fundo preto com a legenda: "Quando falamos de personagens como The Flintstones, Scooby-Doo e ☀️ Tom and Jerry só sente estes personagens quando os criamos.
A magia estava ali e funcionou.
Sentiremos a bullsbet demo falta".
Logotipo secundário, usado ☀️ entre 6 de agosto de 2010 e 31 de dezembro de 2011.
O Cartoon Network América Latina e Cartoon Network Brasil ☀️ passou a usar em uma vinheta (Nova cara, novo Cartoon Network) o seu rebrand e uma identidade visual semelhante aos ☀️ Noods do Cartoon Network dos EUA, onde se consistia num cenário branco, protagonizado por bonecos que podem assumir várias cores ☀️ ou personagens do canal.
Porém, em comparação com os Noods americanos, são chamados de Toonix e os bonecos tem um formato ☀️ diferente, similares aos avatares homônimos do site do canal.
As vinhetas mostram eles num jogo de futebol, que foi uma espécie ☀️ de teste para o aprimoramento do público e bullsbet demo aceitação diante da nova identidade, com um logo branco e um ☀️ preto e branco e seus bumpers cheios de cenas cômicas de um estilo uma tanto diferente o estilo Toonix.
Após cinco ☀️ anos da Era CN City (2005–2010), Cartoon Network resolve reformular a bullsbet demo programação e logotipo para um totalmente branco e ☀️ menor em 6 de agosto de 2010.
Os intervalos, mostram alguns Toonix tocando em uma barra colorida e se tornando a ☀️ cor que tocaram anteriormente.
São semelhantes aos antigos comerciais dos Noods, cuja única diferença com os daqui são o perfil e ☀️ o nome de Toonix.
A reformulação foi inesperada, e não foi avisada a data para o público anteriormente.Era CHECK it 1.0 ☀️ e 2.
0 (2012-2014) [ editar | editar código-fonte ]
Terceiro e atual logotipo usado desde 1 de janeiro de 2012.
O canal ☀️ ganhou uma nova postura nas mãos do estúdio Brand New School, em 2 de setembro de 2012, de olho no ☀️ amadurecimento de seu público.
O novo logo continua enfatizando as letras "C" e "N", mas os dois quadrados perderam a tridimensionalidade, ☀️ e remetem a primeira marca do canal, que por bullsbet demo vez reaparece de forma mais indireta, em chamadas e vinhetas.
A ☀️ fonte dos dois logotipos foi alterada pela primeira vez.
Ainda é idêntica à antiga, mas sem o pontiagudo de letras, como ☀️ "A" e "N".
Toda a identidade é dinâmica, colorida, diversificada, lúdica e divertida; fazendo referência a diversos elementos do universo adolescente, ☀️ compondo grafismos inusitados, coloridos e contemporâneos, sempre fazendo referência ao tradicional visual xadrez do canal, lançado no dia 1 de ☀️ janeiro do mesmo ano.
De 2 de setembro de 2012 a 4 de agosto de 2014, a Era Check it já ☀️ contou com 3 versões, sendo que a primeira - atualmente chamada de 1.
0, mas na época não tinha nome, já ☀️ que não havia previsão da versão seguinte chegar à América Latina, sendo que havia pouco tempo que a segunda versão ☀️ chegara à América e que poderia ser uma versão regional como aconteceu com os Noods, além de poucas pessoas saberem ☀️ da versão 2.
0 - estreou junto com os bumpers e vinhetas oficiais da era, em 2 de setembro de 2012.
A ☀️ segunda versão estreou "secretamente", pois não houve nenhuma propaganda anunciando, e coexistiu com a versão 1.
0, mas seu período de ☀️ atividades e quantidade de vinhetas foram reduzidos.
Pode-se dizer que não houve uma Era Check it 2.
0 comparando à Era Check ☀️ it 2.0 americana.Era CHECK it 3.
0 (2014-2016) [ editar | editar código-fonte ]
Nova versão do logotipo, usada desde 4 de ☀️ agosto de 2014 nos bumpers (vinhetas).
A terceira versão, chamada de 3.
0, estreou em 4 de agosto de 2014, às 4 ☀️ da manhã, com o "Vem Aí" remodelado de Tooncast All Stars, no mesmo dia em que foram exibidos novos episódios ☀️ das séries do Cartoon Network e um novo programa de televisão, "Clarêncio, O Otimista".
Novos bumpers, vinhetas e um novo slogan/logo/evento/anúncio ☀️ chamado "Cartoon Network Turbinado", provavelmente anunciando novos episódios, eventos, programas de tevês, apps, entre outras novidades ao longo dos meses.
A ☀️ era Check it poderia ter estreado em 2013, mas houve um atraso, todavia o website continua tendo relações com a ☀️ Era CHECK it.
A atual era CHECK it, apesar de estar rendendo bom índices de audiência para o canal, não vem ☀️ agradando muito os antigos telespectadores pelo fato de não serem mais exibidos desenhos originais e clássicos do cartoon fora do ☀️ bloco do Cartoon Zum, o que faz com que o canal seja bem criticado nesse sentido, pois perdeu quase toda ☀️ bullsbet demo essência original e o que fez com que o Cartoon Network ficasse em 6º lugar no índice geral dos ☀️ canais pagos, ficando atrás do Discovery Kids, SBT, Rede Globo e Band.Era CHECK it 4.
0 (2016-2017) [ editar | editar ☀️ código-fonte ]
A quarta versão nomeada de 4.
0 estreou nos Estados Unidos em 1 de junho de 2015 e semelhante a ☀️ 3.
0 também contém uma variedade de cores, porém mais fortes, brilhantes e reluzentes.
No Brasil, a nova identidade teve bullsbet demo estreia ☀️ no dia 4 de janeiro de 2016.
O canal apresenta novas vinhetas e bumpers com vários tipos diferentes de animação sem ☀️ deixar de ter um toque infantil e o espaço colorizado.
No dia 30 de novembro de 2015, uma vinheta da era ☀️ Check It 4.
0 foi utilizada no "Vem Aí" do especial de fim-de-ano Memórias do Saltitão formando uma pré-estreia do novo ☀️ visual, que teria bullsbet demo estreia oficial mais tarde no dia 4 de janeiro de 2016.
A quinta versão, nomeada de Dimensional, ☀️ estreou nos EUA em 29 de maio de 2016, como uma versão reformulada da 4.
0 especialmente pensada para o verão.
No ☀️ Brasil, esta versão estreou no dia 1 de janeiro de 2017.
Semelhante a Check It 4.
0, esta versão utiliza novas técnicas ☀️ inovadoras e mais coloridas, com algumas cenas mostradas em computação gráfica que contam com um estilo dimensional brilhante durante a ☀️ transmissão das vinhetas e bumpers.
Era Reimagine o Seu Mundo (2022-presente) [ editar | editar código-fonte ]
A era Reimagine o Seu ☀️ Mundo (que também ficou conhecida como Redraw Your World em bullsbet demo versão original) estreou nos EUA em novembro de 2021 ☀️ e 1º de abril de 2022 no Brasil, com bumpers ilustrativos mostrando vários personagens de seus programas em quadrados de ☀️ xadrez, de um jeito similiar a era Checkerboard.
A programação do canal é baseada especialmente em animações.
Desde a fundação do canal ☀️ em 1993, vários desenhos clássicos de acervos famosos, como, Hanna-Barbera, Warner Bros.
e MGM foram exibidos durante anos e reconhecidos pela ☀️ bullsbet demo popularidade em todo o mundo.
Ted Turner, fundador do canal, exibia principalmente animações clássicas de acervos que ele havia comprado ☀️ e adquirido os direitos.
Até 1996, quando a Turner Broadcasting System foi negociada e vendida por Ted Turner (e os direitos ☀️ das animações que ele havia adquirido, vendidas para a Warner Bros.
), uma era de inovação em animação se seguiu, focando-se ☀️ não somente no público infantil, mas também, juvenil e adulto.
Assim, em 2001, a animação clássica foi transferida para o seu ☀️ novo canal - na época - chamado Boomerang, até a retirada do conteúdo animado do canal em 2006.
Desde então, o ☀️ canal tem apostado em conteúdos para jovens e adultos, como o anime e desenhos originais produzidos pelas filiais do Cartoon ☀️ Network pelo mundo.
Em meados de 2010, o canal começou a exibir vários live-actions inicialmente com Chaves, Chapolin Colorado e Kamen ☀️ Rider: O Cavaleiro Dragão, ambos em 2010 e em 2012 começou a ser exibido aquisições como Senhor Young, produções originais ☀️ como Level Up, e produções latino-americanas como A CQ: Confusões ao Quadrado, não alcançando uma alta popularidade e satisfação do ☀️ público, mas Experimentos Extraordinários, é o único live action brasileiro exibido no canal.
De 2013 a 2020 o canal passou a ☀️ focar em suas animações e séries originais e durante todas as segundas e quintas-feiras eram lançados novos episódios de O ☀️ Incrível Mundo de Gumball, Steven Universo, Os Jovens Titãs em Ação, Ursos sem Curso, Unigata, O Mundo de Greg, Acampamento ☀️ de Verão, Victor e Valentino, Mao Mao: Heróis de Coração Puro, a nacional Irmão do Jorel, e as novas versões ☀️ de As Meninas Superpoderosas e Ben 10.
A partir de março de 2020, o canal deixa de transmitir os novos episódios ☀️ de seus programas nas segundas-feiras e cada uma das séries atuais passam a estrear novos episódios separadamente durante a programação ☀️ semanal.
Foi uma iniciativa lançada pela Turner em 2004 de lançar uma programação nacional no canal como o desenho popular, Turma ☀️ da Mônica que se exibe até hoje dentro do Cartoon Network Brasil.
Mas seu principal foco foi lançar o Adult Swim ☀️ como um canal separado do Cartoon Network em 7 de outubro de 2005, entre 23h às 06h da manhã nas ☀️ sextas, sábados e domingos.
A princípio foi criticado pelas suas vinhetas em horário infantil que visava convidar aos adultos à assistirem ☀️ ao bloco.
Por outro lado diminuiu os dias de exibição do Toonami de segunda a sexta para de segunda a quinta ☀️ da meia-noite às 2h da manhã.
Reuniu vários cartunistas e com a ajuda da Ancine e Cartoon Network, conseguiram produzir seus ☀️ curtas animados exibindo-os dentro do [adult swim] até o seu hiato em 2008.
Outra reclamação discutida e mantida por muitos foi ☀️ pela falta de anime no bloco, com a seguinte resposta do canal que o Toonami já desempenhava esse papel de ☀️ exibir animes e que não estariam interessados em incorporá-los no Adult Swim como na versão americana.
Essa contradição se manteve até ☀️ 2008 um ano após o fim do Toonami, quando finalmente decidiram incorporar animes no Adult Swim, já que havia perdido ☀️ uma grande porção de seus telespectadores e fãs.
No dia 23 de abril de 2020 o canal Warner channel no Twitter, ☀️ divulgou que o Adult Swim voltaria no seu canal, no dia 4 de maio de 2020 as 23:45 o bloco ☀️ teve bullsbet demo estreia.
Com vários desenhos conhecidos pelo publico.
No dia 15 de março de 2022 o bloco sumiu da grade da ☀️ Warner channel sem nenhum aviso prévio.
Atualmente os conteúdos do Adult Swim estão disponíveis no streaming da HBO Max.
Ver artigo principal: ☀️ Boomerang
Originalmente Boomerang era um bloco de programação do Cartoon Network desde seu lançamento nos Estados Unidos em 1992, no Brasil ☀️ em 1993.
Exibia desenhos do acervo da Hanna-Barbera e alguns da MGM como Tom e Jerry.
Em 2001 (2000 nos Estados Unidos), ☀️ foi lançado um canal separado sob bullsbet demo jurisdição que até 2006 era composto somente por desenhos clássicos.
Em 3 de abril ☀️ de 2006, vendo que o canal estava perdendo audiência por inúmeras reprises e sem a manutenção de seus shows, a ☀️ Turner International do Brasil resolve intervir e mudar toda a programação para adolescentes entre 14 à 17 anos.
Houve resquícios da ☀️ programação clássica até março de 2008, quando se voltou inteiramente à jovens.
Esta estratégia foi fortemente criticada pelos observadores da indústria ☀️ de animação, principalmente de seus associados que compararam o canal com o POGO (outro canal pertencente à Time Warner na ☀️ Índia que também exibe programação jovem).
Em abril de 2014, o canal voltou a exibir animações em bullsbet demo programação, e em ☀️ setembro de 2014, mudou seu logo e identidade usual com uma nova programação voltada de novo para o público infantil.
Toonami ☀️ Powered by Crunchyroll [ editar | editar código-fonte ]
Toonami é um bloco de animação que atualmente é transmitido entre 00h00 ☀️ e 01h00 que antigamente fazia parte do canal Cartoon Network entre 2002 e 2007.
Em 2020, retornou na programação em parceria ☀️ com a Crunchyroll como Toonami Powered by Crunchyroll.
O nome é uma amálgama de "cartoon" e "tsunami", sugerindo "um maremoto" de ☀️ desenhos animados.
Atualmente possui em bullsbet demo programação os animes Dragon Ball Super e Dr.Stone.
Primeiramente lançado no site do canal em 2009.
Inicialmente ☀️ foi um avatar pessoal de comunicação entre os internautas do Cartoon Network que podiam frequentar salas de bate-papo ao vivo, ☀️ bastava iniciar uma conta e usá-la totalmente de graça.
Em meados de 2013, o site desligou seu serviço de chat mas ☀️ mantendo os avatares do site apelidados de "Toonix".
Devido a popularidade destes bonecos, o Cartoon Network resolveu incorporá-los no seu rebrand ☀️ em 6 de agosto de 2010 se igualando aos Noods na versão americana.
Foram feitas 580 vinhetas para a antiga identidade ☀️ visual do canal desde 2010, a era Toonix.[5]
Chega de Bullying, Não Fique Calado [ editar | editar código-fonte ]
A campanha, ☀️ baseada na campanha "Stop Bullying, Speak Up!" no Cartoon Network dos Estados Unidos, conscientiza as pessoas que o bullying não ☀️ é uma fase comum na infância e sim algo que pode comprometer bullsbet demo vida inteira.
O projeto inclui simulações baseadas no ☀️ desenho As Terríveis Aventuras de Billy e Mandy, incluindo Billy, Irwin e o valentão Sperg.
O design da campanha mudou com ☀️ o tempo, adequando-se à Era "CHECK IT!".
[6] Atualmente, a campanha virou mais ou menos uma petição e ganhou um site ☀️ (clique aqui para entrar).
A corrida ocorre na Chácara do Jockey em São Paulo.
Tudo começou em novembro de 2011 quando o ☀️ Cartoon Network decidiu criar ideias para animar as crianças, com presença ao vivo dos personagens das séries do Cartoon Network: ☀️ O Incrível Mundo de Gumball, Hora de Aventura, Apenas um Show, As Meninas Super Poderosas, As Terríveis Aventuras de Billy ☀️ e Mandy e muitos outros.
Em setembro de 2012, decidiram colocar a campanha: ''Chega De Bullying, Não Fique Calado'' na corrida, ☀️ mas em setembro de 2013, terminou a corrida em tragédia com reclamações dos atletas no Reclame Aqui e a Corrida ☀️ também está na América Latina.
Em 21 de junho de 2015, a Corrida Cartoon aconteceu também no Rio de Janeiro, além ☀️ de São Paulo, tornando-se a primeira vez que ocorre a corrida do canal no Rio de Janeiro.
O projeto ocorre no ☀️ litoral brasileiro, em hoteis.
O projeto faz apostas, esportes na areia e entre outros.
Ocorre de dezembro a janeiro, o projeto acontece ☀️ desde 2011 no Nordeste, Sul e Sudeste brasileiro, o último verão cartoon ocorreu no Beach Park Fortaleza no Nordeste.[7]
Cartoon Network ☀️ On Demand [ editar | editar código-fonte ]
Atual logotipo do serviço.
Cartoon Network On Demand é um serviço de streaming que ☀️ começou a operar em meados de 2007 nos principais sites de entretenimento do Brasil, como Terra, UOL e IG.
Atualmente disponível ☀️ apenas pelo TV UOL, é totalmente grátis e dublado em português do Brasil, possui uma geração de substituição de episódios ☀️ a cada temporada exibida.
Transmite somente séries originais do canal.
É o serviço mais usado e popular.
Há um serviço de vídeos no ☀️ site do Cartoon Network Brasil, referido como Cartoon Network Video, que também exibe episódios completos.
Cartoon Network App [ editar | ☀️ editar código-fonte ]
Cartoon Network App (primeiramente Cartoon Network Go!) é um serviço de Video On-Demand lançado juntamente com o TNT ☀️ Go e Space Go, disponível para assinantes da Sky, Vivo TV, Algar TV e Oi TV.
No site, o assinante encontra ☀️ o melhor do canal e pode assisti-lo ao vivo.
Cartoon Network Celular [ editar | editar código-fonte ]
Cartoon Network Celular é ☀️ um serviço pago via telefone oferecido para celulares móveis.
Disponibiliza vídeos, papéis de parede, ringtones, jogos, screensavers entre avatares de personalização ☀️ de cada personagem do canal para o celular.Cartoon Network 3.
0 é o site oficial do canal brasileiro.
Oferece vídeos, jogos, e ☀️ downloads de diversos conteúdos.
É a versão atualizada do site lançado no ano de 2014, e anteriormente chamado de "Cartoon Network ☀️ 2.
0" e logo após "Cartoon Network 2.
5" e até janeiro de 2015, "Cartoon Network 2.
7", que desde meados daquele ano ☀️ hospeda os anfitriões do site chamados de "Toonix".
A versão oferecida atualmente trabalha com as atualizadas do programa Adobe Flash Player ☀️ para uma melhor visualização do conteúdo.
Desde janeiro de 2015, o site foi atualizado para ser carregado mais rápido, além de ☀️ uma leve mas inexpressiva mudança de visual.
Cartoon Network HD [ editar | editar código-fonte ]Serviço em HD.
Cartoon Network HD é ☀️ a versão Simulcast do canal SD, está disponível nas operadoras NET, Sky, Oi TV, Vivo TV, Algar TV, Claro TV ☀️ e outras operadoras menores desde o início de 2014.
A partir de 15 de setembro de 2014, os sinais HD e ☀️ SD passaram a ser únicos, com o canal SD sendo gerado em Widescreen e o símbolo HD deixou de ser ☀️ exibido.
Cartoon Network Blah! foi um aplicativo do Cartoon Network para iOS e Android, lançado em novembro de 2016.
Onde as crianças ☀️ podem interagir com o canal a ser gravado si mesmos fazendo os desafios dos comandos do aplicativo e enviar em ☀️ vídeo, você tem a chance de aparecer rodando para comerciais da TV.
É a versão brasileira do aplicativo CN Sayin' do ☀️ Cartoon Network americano.
Cartoon Network Anything [ editar | editar código-fonte ]
Cartoon Network Anything foi um aplicativo do Cartoon Network para ☀️ iOS e Android, lançado em abril de 2016.
O aplicativo compila brincadeiras insanas, informações inusitadas sobre as obras e até questionários ☀️ malucos das séries.
De forma geral, basta deslizar o dedo pelo display – da direita para a esquerda – para pular ☀️ para a próxima atividade.
Durante os joguinhos e quizes, é só tocar na opção mais acertada ou arrastar figuras e objetos ☀️ pelo quadro, dependendo das regras da jogatina.
Depois de terminar cada estágio, você tem a opção de curtir o material – ☀️ caso tenha gostado da experiência.
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Hackers roubam registros de 300 milhões de interações de pacientes com o NHS
Hackers russos roubaram registros contendo 300 milhões de 🌞 interações de pacientes com o Serviço Nacional de Saúde (NHS) do Reino Unido, incluindo resultados de exames de sangue para 🌞 HIV e câncer, conforme relatado pelo jornal The Guardian.
A quantidade e a natureza sensível dos dados obtidos pelo grupo de 🌞 hackers Qilin causaram preocupação entre os chefes do NHS, que estão se esforçando para configurar uma linha de ajuda para 🌞 lidar com inquéritos de um grande número de pacientes preocupados e funcionários do serviço de saúde.
Sete hospitais afetados
Sete hospitais administrados 🌞 por duas trusts do NHS foram afetados pelo ataque, que visava a Synnovis, uma joint venture público-privada que fornece serviços 🌞 de patologia, como exames de sangue e transfusões. Ainda não está claro se o ataque envolve apenas hospitais nas trusts 🌞 ou é mais abrangente.
Ameaça de divulgação de dados
A ansiedade do NHS bullsbet demo relação ao impacto do ataque aumentou bullsbet demo sexta-feira, 🌞 depois que o Qilin atuou bullsbet demo uma ameaça de colocar dados roubados do NHS na esfera pública, o que indicaria 🌞 que a Synnovis se recusou a pagar um resgate relatado de USR$ 50 milhões (£ 40 milhões).
Ainda não está claro 🌞 exatamente que dados, ou quanta parte do butim, o grupo de ransomware tornou público. Mas os dados roubados incluem detalhes 🌞 dos resultados de exames de sangue realizados bullsbet demo pacientes submetidos a diversos tipos de cirurgia, incluindo transplantes de órgãos, ou 🌞 suspeitos de terem infecção sexualmente transmissível, ou que receberam uma transfusão de sangue, fontes bem informadas revelaram.
Impacto no setor privado 🌞 de saúde
Em um desenvolvimento que causará ansiedade entre os pacientes que receberam cuidados de saúde privados nos últimos anos, o 🌞 acervo do Qilin é entendido por incluir registros de exames que as pessoas tiveram bullsbet demo provedores de saúde privados múltiplos. 🌞 Não está claro quais provedores de saúde privados a Synnovis – uma joint venture entre a empresa de patologia Synlab 🌞 e duas trusts de hospitais agudos maiores de Londres – trabalha.
A quantidade de resultados de exames no acervo do Qilin 🌞 é tão grande porque ele cobre exames que pacientes tiveram ao longo de um número significativo de anos, fontes disseram.
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